Команда /effect в Minecraft: эффекты зелий и ID
Полный список эффектов Minecraft с ID, команды /effect give и /effect clear, уровни, длительность, скрытие частиц и бесконечные эффекты.
Кратко: Команда
/effect give <игрок> <эффект> <секунды> [уровень] [скрыть частицы]накладывает эффект,/effect clearснимает его. В Java Edition 1.20+ поддерживаетсяinfiniteдля постоянных эффектов. Все эффекты используют текстовые ID видаminecraft:speed.
Команда /effect в Minecraft: эффекты зелий и ID
Команда /effect - один из главных инструментов администратора и билдера в Minecraft. С её помощью можно усилить игроков перед сложным данжем, создать атмосферные зоны с наложенными эффектами, отладить механику сервера или просто проверить, как работает конкретное зелье без крафта. В Java Edition 1.19+ синтаксис немного изменился: вместо числовых ID теперь используются строковые названия вроде speed или night_vision, а ключевое слово infinite позволяет дать эффект навсегда. В этой статье разберём полный синтаксис, все доступные эффекты с ID и практические примеры для администраторов серверов в 2026 году.
Pterohost - игровой хостинг для Minecraft с защитой от DDoS, NVMe-дисками и поддержкой 24/7. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Minecraft хостинг
Синтаксис команды /effect
Команда /effect существует в двух формах: give для наложения эффекта и clear для его снятия.
Добавить эффект
/effect give <цель> <эффект> <длительность> [уровень] [скрыть_частицы]
Параметры:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
<цель> | игрок или селектор | Кому дать эффект: имя, @p, @a, @r, @s |
<эффект> | строка | Название эффекта: speed, minecraft:speed |
<длительность> | целое число или infinite | Секунды или постоянный эффект (Java 1.19.4+) |
[уровень] | 0-255 | Уровень усиления. 0 = уровень I, 1 = уровень II и т.д. |
[скрыть_частицы] | true / false | Отключить визуальные частицы (по умолчанию false) |
Убрать эффект
/effect clear [цель] [эффект]
Без параметров - снимает все эффекты с себя. С именем игрока - снимает все с него. С указанием конкретного эффекта - снимает только его.
Примеры:
/effect clear @p
/effect clear Steve speed
/effect clear @a
Отличие Java Edition от Bedrock
В Java Edition начиная с 1.19 длительность задаётся в секундах, минимум 1, максимум 1000000. Ключевое слово infinite доступно с 1.19.4.
В Bedrock Edition синтаксис немного другой:
/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] [скрыть_частицы]
Bedrock не использует подкоманду give, а эффект идёт сразу после имени цели. Ключевое слово clear работает аналогично.
Полный список эффектов с ID
Minecraft Java Edition 1.20+ использует строковые идентификаторы. Числовые ID сохранены для совместимости с некоторыми плагинами и редакторами NBT.
Положительные эффекты (бафы)
| Название | ID строка | Числовой ID | Описание |
|---|---|---|---|
| Скорость | speed | 1 | Увеличивает скорость передвижения |
| Медлительность | slowness | 2 | Уменьшает скорость (дебаф) |
| Ускорение копания | haste | 3 | Быстрее ломает блоки |
| Усиление | strength | 5 | Увеличивает урон в ближнем бою |
| Мгновенное здоровье | instant_health | 6 | Моментально восстанавливает HP |
| Регенерация | regeneration | 10 | Постепенно восстанавливает здоровье |
| Сопротивление | resistance | 11 | Снижает получаемый урон |
| Устойчивость к огню | fire_resistance | 12 | Иммунитет к огню и лаве |
| Водное дыхание | water_breathing | 13 | Дыхание под водой |
| Невидимость | invisibility | 14 | Делает игрока невидимым |
| Ночное зрение | night_vision | 16 | Освещает тёмные места |
| Удача | luck | 17 | Улучшает лут при рыбалке и данжах |
| Прыгучесть | jump_boost | 8 | Увеличивает высоту прыжка |
| Насыщение | saturation | 23 | Мгновенно восстанавливает голод |
| Сила поглощения | absorption | 22 | Добавляет золотые сердца |
| Медленное падение | slow_falling | 28 | Замедляет падение, нет урона |
| Сила прилива | conduit_power | 29 | Под водой: дыхание + зрение + скорость копания |
| Сила героя | hero_of_the_village | 32 | Скидки у торговцев деревни |
| Кошачья лапа | cats_eye | 40 | Ночное зрение кота (Java 1.21+) |
Отрицательные эффекты (дебафы)
| Название | ID строка | Числовой ID | Описание |
|---|---|---|---|
| Медлительность | slowness | 2 | Замедляет передвижение |
| Слабость копания | mining_fatigue | 4 | Замедляет разрушение блоков |
| Мгновенный урон | instant_damage | 7 | Наносит моментальный урон |
| Голод | hunger | 17 | Быстро расходует голод |
| Слабость | weakness | 18 | Снижает урон в ближнем бою |
| Яд | poison | 19 | Наносит урон каждые 1.25 сек (не убивает) |
| Усыхание | wither | 20 | Наносит урон каждую секунду (убивает) |
| Слепота | blindness | 15 | Ограничивает обзор |
| Тошнота | nausea | 9 | Вращает изображение |
| Левитация | levitation | 25 | Поднимает вверх (только командой) |
| Невезение | unluck | 27 | Ухудшает лут |
| Потемнение | darkness | 33 | Эффект Древнего Стража, темнота |
| Паутина | weaving | 43 | Замедление и появление паутины |
Специальные эффекты (только через команду)
Эти эффекты не встречаются в крафте зелий, но работают через /effect give:
| Название | ID строка | Описание |
|---|---|---|
| Левитация | levitation | Поднимает вверх, как у шалкеров |
| Кружение | glowing | Светящийся контур вокруг игрока (виден сквозь стены) |
| Медленное падение | slow_falling | Не разрушает посевы при приземлении |
| Удача | luck | Улучшает таблицы лута |
| Невезение | unluck | Ухудшает таблицы лута |
| Сила прилива | conduit_power | Работает только под водой |
Практические примеры команд
Базовые примеры
# Дать скорость II на 1 минуту
/effect give @p speed 60 1
# Дать ночное зрение навсегда (Java 1.19.4+)
/effect give @p night_vision infinite 0
# Дать регенерацию V на 10 секунд со скрытыми частицами
/effect give @p regeneration 10 4 true
# Дать всем игрокам огнестойкость на 5 минут
/effect give @a fire_resistance 300 0
# Убрать конкретный эффект
/effect clear @p speed
# Убрать все эффекты
/effect clear @p
Примеры для администраторов сервера
# Ночное зрение для строителей в тёмных зонах
/effect give @a[gamemode=creative] night_vision infinite 0 true
# Регенерация для игроков с менее чем 5 сердцами
/effect give @a[nbt={Health:1f..10f}] regeneration 5 2
# Левитация как наказание (5 секунд в воздухе)
/effect give ГрустныйИгрок levitation 5 10
# Сопротивление для начинающих игроков (теги NBT)
/effect give @a[tag=newcomer] resistance 3600 1
# Светящийся контур для помеченных игроков
/effect give @a[tag=wanted] glowing 600 0
Примеры для карт и мини-игр
# Скорость для убегающего в Tag-игре
/effect give @a[team=Runner] speed 99999 2 true
# Слабость для зомби-моба (через command block)
/effect give @e[type=zombie,distance=..10] weakness 30 1
# Мгновенное здоровье при захвате флага
/effect give @a[score_flags_min=1] instant_health 1 4
# Водное дыхание для водного уровня
/effect give @a water_breathing 120 0 true
Уровни эффектов: сколько давать
Уровень эффекта (amplifier) указывается как числовое значение, где 0 соответствует “уровню I” на зелье. Это сбивает с толку, поэтому вот шпаргалка:
| Число в команде | Отображается как | Пример для speed |
|---|---|---|
| 0 | Эффект I | Скорость I - стандартная |
| 1 | Эффект II | Скорость II - зелье скорости II |
| 2 | Эффект III | Нет зелья, только команда |
| 4 | Эффект V | Регенерация V - быстрое восстановление |
| 9 | Эффект X | Экстремальные значения |
| 255 | Эффект 256 | Максимум - мгновенные эффекты |
Важно: Очень высокие уровни некоторых эффектов могут вызвать баги. Например, instant_damage 255 убивает игрока мгновенно даже в полной зачарованной броне. speed 255 бросает игрока через стены. Используй осторожно.
Практические рекомендуемые уровни:
/effect give @p speed 60 1 # Скорость II - комфортная
/effect give @p jump_boost 60 2 # Прыжок III - прыгать через дома
/effect give @p strength 60 1 # Сила II - двойной урон
/effect give @p resistance 60 3 # Сопротивление IV - почти неуязвим
/effect give @p regeneration 30 4 # Рег V - быстрое лечение
Бесконечные эффекты: ключевое слово infinite
С Java Edition 1.19.4 появилась нативная поддержка постоянных эффектов:
/effect give @p night_vision infinite 0
/effect give @p water_breathing infinite 0
/effect give @p fire_resistance infinite 0
Такой эффект не исчезнет сам - только через /effect clear.
До версии 1.19.4 использовался большой таймер:
/effect give @p night_vision 1000000 0
1000000 секунд - около 11.5 суток реального времени, практически постоянно.
На Bedrock Edition (PE, консоли, Win10):
/effect @p night_vision 1000000 0
Bedrock не имеет infinite, поэтому максимальный таймер - единственный вариант.
Постоянные эффекты через командные блоки
Если нужно, чтобы эффект был действительно постоянным и не пропадал при смерти или перезаходе, используй Repeating Command Block с тиком 20 (1 секунда):
# В Repeating (Always Active) Command Block:
effect give @a night_vision 5 0 true
Этот блок каждую секунду обновляет эффект на 5 секунд - игрок никогда не потеряет его.
Скрытие частиц: параметр hideParticles
Последний параметр команды отвечает за видимость облаков частиц:
/effect give @p speed 60 1 false # Частицы видны (по умолчанию)
/effect give @p speed 60 1 true # Частицы скрыты
Когда скрывать частицы:
- На PvP-серверах - чтобы противник не видел твои бафы по цвету облаков
- На RPG-серверах - для “незаметных” эффектов среды
- При наложении множества эффектов сразу - облака не будут мешать обзору
- Для постоянных фоновых эффектов (night_vision, water_breathing) - выглядит чище
Когда оставлять частицы:
- В обучающих целях - игрок видит, что получил баф
- Для зон с особыми свойствами - визуальная обратная связь
- В мини-играх - цвет облаков может быть частью геймплея
Использование селекторов и условий
Команда /effect поддерживает все стандартные селекторы цели:
| Селектор | Описание |
|---|---|
@p | Ближайший игрок |
@a | Все игроки онлайн |
@r | Случайный игрок |
@s | Тот, кто выполняет команду |
@e | Все сущности (включая мобов) |
ИмяИгрока | Конкретный игрок по нику |
Примеры с условиями:
# Только игроки в радиусе 10 блоков
/effect give @a[distance=..10] regeneration 5 1
# Только игроки в команде Red
/effect give @a[team=Red] strength 30 1
# Только игроки в выживании
/effect give @a[gamemode=survival] saturation 1 0
# Только игроки с тегом "vip"
/effect give @a[tag=vip] luck infinite 0 true
# Только игроки с не менее 10 XP-уровней
/effect give @a[level=10..] haste 60 1
Применение на сервере: плагины и автоматизация
Эффекты через Essentials / EssentialsX
EssentialsX позволяет давать постоянные эффекты с помощью конфига или команд прав. Однако встроенная команда /effect Minecraft работает везде без плагинов при наличии прав оператора.
Эффекты в регионах через WorldGuard
WorldGuard (для Paper/Spigot серверов) позволяет привязать эффекты к регионам:
# В конфиге региона
potion-effects:
- night-vision:0
- speed:1
Игрок, входящий в регион, автоматически получает указанные эффекты. Это удобнее, чем держать командные блоки.
Эффекты через Skript
Если используешь Skript, синтаксис для эффектов:
apply night vision 1 to player for 60 seconds
apply speed 2 to all players for 30 seconds
remove all potion effects from player
Права для выдачи эффектов игрокам
На серверах Spigot/Paper с LuckPerms можно дать игрокам доступ только к команде /effect:
/lp user ИмяИгрока permission set minecraft.command.effect true
Но помни: игрок с этим правом сможет давать любые эффекты, включая instant_damage 255. Лучше ограничить через отдельный плагин или Skript.
Связанные материалы
Если ты разбираешься с правами на сервере, почитай про команду /op - она объясняет уровни оператора и кто может выполнять команды. Для управления инвентарём и сохранения предметов при смерти полезна статья про keep inventory. Если нужно перемещать игроков к нужным координатам - изучи команду /tp и координаты.
Заключение
Команда /effect - простой и мощный инструмент для любого администратора Minecraft-сервера. Строковые ID вроде speed, regeneration и night_vision читаются понятнее старых числовых. Ключевое слово infinite в Java 1.19.4+ убирает необходимость в больших таймерах. Скрытие частиц через параметр true делает эффекты незаметными на PvP-серверах. А комбинация с селекторами @a[tag=...], @a[team=...] и Repeating Command Block позволяет выстраивать полноценные игровые механики без плагинов.
Pterohost - хостинг для Minecraft-серверов с NVMe-дисками, защитой от DDoS и круглосуточной поддержкой, которая поможет настроить читы и команды. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Minecraft хостинг