Как подключиться к серверу Palworld по IP
Пошаговый гайд: как зайти на dedicated-сервер Palworld по IP через Join Multiplayer Game, ввод IP:8211, пароль, а также решение ошибок Failed to connect и version mismatch.
Palworld не показывается в Steam Server Browser и не имеет публичного списка серверов - подключиться к чужому dedicated-серверу можно только напрямую по IP-адресу. Это отпугивает новичков: в отличие от многих выживалок, тут нет кнопки “найти сервер”. На деле процедура занимает 20 секунд, если знать точный адрес и порт. В этой статье разберём подключение по шагам, объясним, почему персонаж создаётся заново на каждом сервере, и разберём все частые ошибки входа - от Failed to connect до version mismatch.
Что нужно перед подключением
Прежде чем заходить, соберите три вещи у владельца сервера:
- IP-адрес сервера - публичный IPv4, например
45.138.173.226. Не путайте с внутренним192.168.x.xили10.x.x.x- по локальному адресу вы подключитесь только внутри той же сети. - Игровой порт - по умолчанию
8211. Владелец мог сменить его вPublicPort, тогда уточните точное значение. - Пароль сервера - если владелец задал
ServerPassword. Без него клиент не пустит внутрь.
Игровой порт Palworld - всегда UDP. Порты 25575 (RCON) и 8212 (REST API) для подключения игроком не используются, вводить их бесполезно. Подробный разбор портов - в статье порты Palworld-сервера.
Пошаговое подключение по IP
Palworld менял интерфейс подключения между патчами, поэтому опишем оба варианта - через вкладку Dedicated Servers и через поле ручного ввода.
Шаг 1. Откройте меню мультиплеера
Запустите Palworld. В главном меню выберите Join Multiplayer Game (Dedicated Server). Откроется окно со списком серверов и вкладками.
Шаг 2. Найдите поле ввода адреса
В нижней части окна есть строка для ручного ввода адреса - обычно она подписана как поле для IP или содержит плейсхолдер вида Please enter the server address. В некоторых версиях сначала нужно переключиться на вкладку Dedicated Servers вверху окна, чтобы это поле стало активным.
Шаг 3. Введите адрес в формате IP:8211
В поле впишите адрес сервера через двоеточие с портом:
45.138.173.226:8211
Формат строго IP:ПОРТ. Не добавляйте http://, пробелы или лишние символы. Если владелец сменил порт на, скажем, 8221 - вводите его вместо 8211.
Шаг 4. Нажмите Connect
Кнопка Connect внизу окна отправит запрос на сервер. При успехе начнётся загрузка мира - на первом заходе она дольше обычного, потому что клиент подтягивает состояние мира и генерирует стартовую зону.
Шаг 5. Введите пароль, если он задан
Если владелец включил ServerPassword, после Connect появится окно ввода пароля. Введите его точь-в-точь, с учётом регистра, и подтвердите. Неверный пароль - самая частая причина того, что “всё ввёл, а не пускает”.
После пароля вы попадаете в экран создания персонажа (при первом заходе) либо сразу в мир (если персонаж на этом сервере уже есть).
Почему персонаж создаётся заново
Многие ждут, что зайдут на сервер под своим одиночным персонажем 50-го уровня - и удивляются, увидев экран создания героя. Это нормальное поведение Palworld, а не баг.
Dedicated-сервер хранит персонажей игроков отдельно от вашего локального сохранения. Файлы лежат на стороне сервера:
Pal/Saved/SaveGames/0/<world-id>/Players/<steam-id>.sav
Каждый сервер - это отдельный мир со своей папкой Players. При первом входе сервер создаёт для вашего SteamID новый файл персонажа с нулевым прогрессом. Ваш одиночный мир и персонажи с других серверов остаются нетронутыми - они просто хранятся в других местах и не переносятся автоматически.
Практические следствия:
- На каждом новом сервере вы начинаете с нуля: уровень 1, пустой инвентарь, ни одного пала.
- Вернувшись на сервер, где уже играли, вы попадаете под своего прежнего персонажа - сервер узнаёт вас по SteamID.
- Перенести персонажа между серверами штатно нельзя. Существуют внешние утилиты редактирования
.sav, но это не поддерживается разработчиком и рискованно.
Если вы хотите играть вместе с друзьями на общем прогрессе - вам нужен один общий сервер, а не переносы. Как собрать компанию на одном мире, разобрано в гайде по кооперативу Palworld с друзьями.
Pterohost - игровой хостинг Palworld с DDoS-защитой и мгновенной выдачей сервера. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Арендовать сервер Palworld
Частые ошибки подключения и их решение
Ниже - таблица типовых проблем при заходе на сервер Palworld и что с ними делать.
| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Failed to connect / бесконечный таймаут | Сервер офлайн, закрыт порт 8211 UDP, неверный IP | Проверить, что сервер запущен и порт проброшен; перепроверить IP |
| Version mismatch / несовпадение версий | Клиент и сервер на разных билдах | Обновить игру в Steam; владельцу - обновить сервер через SteamCMD |
| Неверный пароль | Ошибка в ServerPassword, регистр, лишний пробел | Ввести пароль точь-в-точь, уточнить актуальность у владельца |
| Server is full | Достигнут лимит ServerPlayerMaxNum | Дождаться освобождения слота или попросить поднять лимит |
| Подключается, но выкидывает через пару секунд | bUseAuth=True и проблема со Steam-сессией | Перезапустить Steam, проверить, что аккаунт онлайн |
Failed to connect и таймаут
Самая частая ошибка. Клиент отправляет запрос, но ответа не приходит. Разбираем по порядку:
-
Сервер офлайн. Спросите владельца, запущен ли он. Простой способ проверки на стороне владельца - команда
ShowPlayersчерез RCON: если сервер отвечает, он работает. -
Закрыт порт. Игровой порт
8211/UDPдолжен быть открыт на файрволе и проброшен, если сервер за роутером (NAT). На стороне сервера правило выглядит так:ufw allow 8211/udp ufw reload -
Неверный IP или порт. Убедитесь, что это публичный IPv4, а не локальный
192.168.x.x. И что порт - именно8211, а не RCON25575. -
Не тот протокол. Palworld работает по UDP. Если владелец пробросил только TCP-8211, подключения не будет - нужен именно UDP.
Version mismatch
Ошибка появляется, когда версия клиента и сервера не совпадают. Palworld часто патчится, и после выхода обновления клиент автоматически подтягивает новый билд, а серверный - нет, пока владелец не обновит вручную.
Что делать игроку - обновить игру в Steam (правый клик по Palworld -> Обновить / проверить целостность файлов). Что делать владельцу - обновить серверный билд, App ID сервера 2394010:
steamcmd +force_install_dir /home/palworld/palserver \
+login anonymous \
+app_update 2394010 validate \
+quit
Подключение пройдёт только когда обе стороны на одной версии. Если обновились вы, а сервер отстал - ждите обновления сервера, откатить клиент штатно нельзя.
Неверный пароль
Если после Connect появляется окно пароля, а вход не проходит - дело в ServerPassword. Пароль чувствителен к регистру, не терпит лишних пробелов в начале и конце. Скопируйте его от владельца текстом, а не набирайте на слух. Если пароля быть не должно, а окно всё равно появляется - значит владелец его задал, уточните актуальное значение.
Server is full
Palworld ограничивает онлайн параметром ServerPlayerMaxNum (до 32). Когда все слоты заняты, новый игрок получает отказ. Тут поможет только освободившийся слот или увеличение лимита владельцем в PalWorldSettings.ini. Базовые настройки сервера разобраны в статье про установку Palworld dedicated server.
Как проверить доступность сервера
Прежде чем винить игру, полезно убедиться, что сервер вообще принимает подключения. Есть несколько способов.
Проверка UDP-порта через nmap
С машины, откуда пытаетесь зайти, просканируйте игровой порт:
nmap -sU -p 8211 45.138.173.226
Состояние open или open|filtered - порт слушается. closed - сервер не отвечает на этом порту: либо он офлайн, либо порт закрыт файрволом. UDP-сканирование не всегда однозначно (протокол без подтверждения соединения), но closed - явный красный флаг.
Онлайн-чекеры портов
Если nmap под рукой нет, подойдёт любой веб-чекер портов с поддержкой UDP: вводите IP и порт 8211, тип UDP. Учтите, что многие бесплатные чекеры проверяют только TCP - для Palworld это бесполезно, нужен именно UDP.
Проверка со стороны владельца
Самый надёжный способ - попросить владельца выполнить на сервере:
ss -lun | grep 8211
Строка с 8211 означает, что процесс сервера действительно слушает UDP-порт. Если вывод пуст - сервер не запущен или упал.
Кроссплей и платформы
Palworld поддерживает кроссплей между Steam и другими платформами через параметр CrossplayPlatforms. Но подключение по IP через Join Multiplayer Game работает не на всех платформах одинаково - Steam-версия даёт максимальную свободу ручного ввода адреса. Если вы и ваши друзья на разных платформах, сверьтесь с гайдом по кроссплею на сервере Palworld, чтобы понять, кто и как сможет зайти по IP.
Ключевой момент: сервер должен разрешать вашу платформу в CrossplayPlatforms. Если вашей платформы там нет, подключение будет отклонено даже при верном IP и пароле.
Чек-лист перед подключением
Короткий список, чтобы не гадать при ошибке:
- IP - публичный IPv4, не локальный.
- Порт -
8211(или тот, что задал владелец), протокол UDP. - Формат ввода -
IP:8211, безhttp://и пробелов. - Пароль - точь-в-точь, с учётом регистра.
- Версия игры - последняя, совпадает с сервером.
- Платформа - разрешена в настройках кроссплея сервера.
- Сервер - онлайн, слот свободен.
Если все семь пунктов выполнены, а вход всё равно не проходит - проблема почти наверняка на стороне сервера: закрытый порт, устаревший билд или упавший процесс. Тогда дальше действует владелец.
Pterohost - Palworld-серверы на NVMe и защитой от DDoS-флуда по UDP. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать хостинг Palworld
Часто задаваемые вопросы
Как подключиться к серверу Palworld по IP?
В главном меню откройте Join Multiplayer Game, перейдите на вкладку Dedicated Servers или в поле внизу окна введите адрес в формате IP:8211 и нажмите Connect. Если на сервере задан пароль, клиент попросит его перед входом в мир.
Почему пишет Failed to connect при входе на сервер Palworld?
Чаще всего сервер офлайн, закрыт порт 8211 UDP на файрволе или указан неверный IP. Проверьте, что сервер запущен, порт проброшен, и вводите именно UDP-порт 8211, а не RCON 25575 или REST API 8212.
Что делать при ошибке version mismatch в Palworld?
Version mismatch значит, что версия клиента и сервера не совпадают. Обновите игру в Steam до последней версии, а владелец сервера должен обновить серверный билд через SteamCMD (app_update 2394010). После обновления обеих сторон подключение пройдёт.
Сохранится ли мой персонаж при заходе на новый сервер Palworld?
Нет. Каждый dedicated-сервер хранит своих персонажей отдельно в папке Players. При первом заходе на новый сервер вы создаёте персонажа заново с нуля - прогресс из одиночной игры или другого сервера не переносится.
Как проверить, что сервер Palworld доступен для подключения?
Проверьте доступность UDP-порта 8211 утилитой nmap (nmap -sU -p 8211 IP) или онлайн-чекером портов. Также можно попросить владельца выполнить ShowPlayers через RCON - если сервер отвечает, он онлайн и принимает подключения.