Pterohost docs

Узоры брони (armor trims) в Minecraft

Узоры брони в Minecraft: где найти кузнечные шаблоны, как наносить трим через кузнечный стол, материалы окраски и дублирование шаблонов.

Кратко: Armor trims - кузнечные шаблоны узоров, которые позволяют украшать броню уникальными рисунками. Найдите шаблон в подходящей структуре мира, выберите материал окраски и нанесите узор через кузнечный стол - это займёт пару минут.

Узоры брони (armor trims) в Minecraft

Система armor trims появилась в Minecraft Java Edition 1.20 (Trails & Tales) и сразу стала одной из самых популярных косметических функций в игре. Кузнечные шаблоны узоров позволяют придать каждому предмету брони уникальный внешний вид, сочетая 16 различных рисунков с 10 материалами окраски - итого сотни возможных комбинаций. Узоры не влияют на защиту или зачарования, что делает их идеальным способом выразить стиль персонажа или обозначить роль игрока на сервере. В 2026 году функция поддерживается во всех актуальных версиях Java и Bedrock Edition.

Pterohost - игровой хостинг с NVMe-дисками и DDoS-защитой, где ваш Minecraft-сервер работает без лагов круглосуточно. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Minecraft хостинг

Что такое кузнечный шаблон узора

Кузнечный шаблон (Smithing Template) - это предмет в форме таблички со стилизованным значком. В игре существуют два вида таких шаблонов:

  • Шаблоны улучшения - используются для апгрейда снаряжения (например, перевод алмазной брони в незеритовую).
  • Шаблоны узоров - накладывают декоративный рисунок на броню.

Именно второй тип нас интересует. Каждый шаблон узора имеет уникальное название и характерный рисунок, который отражает тематику структуры, в которой он найден. Например, Tide Armor Trim (Прибой) встречается в подводных руинах и изображает стилизованную волну.

Важно понимать: один шаблон используется один раз для нанесения узора на предмет брони. После применения шаблон не расходуется - он остаётся у вас. Но для нанесения узора на следующий предмет нужна новая копия шаблона или дубликат.

Все 16 шаблонов узоров и где их найти

Ниже приведена полная таблица всех шаблонов, доступных в Java Edition 1.20-1.21:

Шаблон (англ.)Шаблон (рус.)Где найти
SentryЧасовойКрепость (Pillager Outpost)
DuneДюнаХрам пустыни
CoastПобережьеКорабль-призрак
WildДикийХижина лесного особняка
WardСтражКрепость (Stronghold)
EyeГлазКрепость (Stronghold)
VexВексыХижина лесного особняка
TideПрибойПодводные руины
SnoutРылоБастион Нижнего мира
RibРёбраКрепость Нижнего мира (Nether Fortress)
SpireШпильГород Края (End City)
WayfinderСледопытРуины тропиков
RaiserПодъёмРуины тропиков
ShaperФормовщикРуины тропиков
HostХозяинРуины тропиков
SilenceТишинаДревний город

Шаблон Silence (Тишина) из Древнего города считается наиболее редким - шансы его выпадения из сундуков крайне малы, а сам Древний город одновременно один из самых опасных биомов в игре.

Шаблоны из руин тропиков

Четыре шаблона (Wayfinder, Raiser, Shaper, Host) выпадают исключительно из руин тропиков - структуры, появляющейся в джунглевых биомах. Руины бывают наземными и подводными, причём шаблоны встречаются в обоих вариантах. Шанс найти нужный шаблон в одной руине невысок, поэтому для полной коллекции придётся исследовать несколько таких структур.

Крепостные шаблоны (Ward и Eye)

Ward и Eye встречаются в сундуках крепостей - подземных структур, в которых расположен Портал Края. Оба шаблона имеют схожую тематику и тонкие различия в рисунке. Чтобы найти крепость, используйте команду:

/locate structure stronghold

Шаблон Rib из Крепости Нижнего мира

Nether Fortress - одна из основных структур Нижнего мира. Шаблон Rib находится в сундуках коридоров и боковых помещений крепости. Найти крепость в Нижнем мире:

/locate structure nether_fortress

Нанесение узора через кузнечный стол

Для нанесения узора вам понадобится:

  1. Кузнечный стол (Smithing Table) - создаётся из 2 железных слитков и 4 досок.
  2. Предмет брони - любой шлем, нагрудник, поножи или ботинки из любого материала (железо, золото, алмаз, незерит и т.д.).
  3. Кузнечный шаблон узора - любой из 16 перечисленных выше.
  4. Материал окраски - определяет цвет узора.

Пошаговый процесс

  1. Откройте кузнечный стол правой кнопкой мыши.
  2. В интерфейсе три слота: шаблон, предмет и материал.
  3. Поместите шаблон узора в первый слот (слева).
  4. Поместите предмет брони в средний слот.
  5. Поместите материал окраски в правый слот.
  6. Возьмите результат - броня с нанесённым узором.

Шаблон при этом не расходуется - он возвращается к вам вместе с украшенным предметом. Материал окраски расходуется полностью (1 единица за применение).

Команда для получения шаблона (творческий режим или оператор)

/give @p minecraft:sentry_armor_trim_smithing_template
/give @p minecraft:dune_armor_trim_smithing_template
/give @p minecraft:silence_armor_trim_smithing_template

Полный формат названия: minecraft:{name}_armor_trim_smithing_template, где {name} - английское название шаблона в нижнем регистре.

Материалы окраски и их цвета

Цвет узора зависит исключительно от выбранного материала. Вот все доступные варианты:

МатериалЦвет узора
ЖелезоСеребристо-серый
МедьОранжево-коричневый
ЗолотоЖёлтый
ЛазуритСиний
ИзумрудЗелёный
АлмазГолубой (светло-синий)
НеперТёмно-красный
КварцБелый
АметистФиолетовый
МарганецТёмно-синий с фиолетовым оттенком

Важный нюанс: цвет узора и цвет самой брони создают визуальный контраст. Например, золотой узор на алмазной броне смотрится эффектнее, чем алмазный узор на алмазной броне - в последнем случае узор почти не виден из-за схожих оттенков.

Особые сочетания

Некоторые сочетания визуально выделяются особенно:

  • Узор Silence с материалом аметист даёт мрачную фиолетово-тёмную гамму - популярный выбор для “тёмных” образов.
  • Узор Rib с материалом непер создаёт агрессивный красно-костяной вид.
  • Узор Tide с материалом лазурит смотрится органично на морской тематике.
  • Узор Spire с материалом изумруд хорошо гармонирует с незеритовой бронёй.

Дублирование кузнечных шаблонов

Поскольку каждый шаблон хранится в конкретной структуре и найти несколько копий непросто, разработчики добавили механику дублирования.

Стандартное дублирование (большинство шаблонов)

Большинство шаблонов дублируется по следующему рецепту в кузнечном столе:

  • Слот 1: оригинальный шаблон
  • Слот 2: блок-”база” (зависит от шаблона, как правило - основной материал структуры)
  • Слот 3: 7 алмазов

Результат: 2 одинаковых шаблона.

Блоки-базы для дублирования:

ШаблонБлок для дублирования
SentryBulbasaur / Кобблстоун
DuneПесчаник
CoastДоски
WildМозаика из мха
WardБулыжник
EyeБулыжник
VexБулыжник
TideПризматические кристаллы (Prismarine)
SnoutКамень Нижнего мира (Blackstone)
RibНезерит (Netherrack)
SpireПурпурный кирпич (Purpur Block)
WayfinderТёрракота
RaiserТёрракота
ShaperТёрракота
HostТёрракота
SilenceГлубинный сланец (Deep Slate)

Точный блок-базу всегда можно проверить в интерфейсе кузнечного стола: игра подсвечивает нужный материал при наведении. Также это легко найти на wiki.gg/minecraft - актуальная источник для Java Edition.

Дублирование шаблона Silence

Шаблон Тишины - исключение. Он дублируется стандартно (шаблон + блок-база + 7 алмазов), но блоком-базой служит глубинный сланец (Cobbled Deepslate). Это делает дублирование относительно доступным - глубинный сланец добывается в изобилии в глубоких пещерах.

Как использовать трим через команды (для серверов)

На серверах с правами оператора можно выдавать броню с уже нанесёнными узорами через команду /give с NBT-тегами (Java Edition до 1.20.4) или с компонентами предметов (1.20.5+).

Java Edition 1.20.5 и выше (компоненты предметов)

/give @p minecraft:diamond_chestplate[trim={pattern:"minecraft:sentry",material:"minecraft:gold"}]

Замените:

  • diamond_chestplate на нужный предмет брони
  • sentry на нужный паттерн (sentry, dune, silence и т.д.)
  • gold на нужный материал (gold, diamond, emerald, amethyst и т.д.)

Пример - полный комплект брони с узором

/give @p minecraft:netherite_helmet[trim={pattern:"minecraft:silence",material:"minecraft:amethyst"}]
/give @p minecraft:netherite_chestplate[trim={pattern:"minecraft:silence",material:"minecraft:amethyst"}]
/give @p minecraft:netherite_leggings[trim={pattern:"minecraft:silence",material:"minecraft:amethyst"}]
/give @p minecraft:netherite_boots[trim={pattern:"minecraft:silence",material:"minecraft:amethyst"}]

Эта команда выдаёт полный незеритовый сет с фиолетовым узором Тишины.

Косметика брони на серверах: тактика и применение

Armor trims открывают множество возможностей для серверных проектов:

Ролевые серверы и RPG

На RP-серверах узоры брони используются для визуального обозначения рангов, фракций или профессий. Например:

  • Стражники носят броню с узором Sentry (Часовой) и материалом железо.
  • Члены торговой гильдии - узор Coast (Побережье) с золотом.
  • Маги - узор Eye (Глаз) с аметистом.

PvP-серверы и узнаваемость

В PvP узоры помогают мгновенно определить принадлежность игрока к команде. Каждая команда выбирает свой цвет материала - и даже на расстоянии видно “своих”.

Мини-игры и кастомные режимы

На серверах с кастомными режимами (SkyWars, BedWars, Factions) узоры часто выдаются как награда за достижения или как элемент баттл-пасса. Это не требует сторонних плагинов - достаточно команд ванильного Minecraft.

Отображение трима в inventory (Java)

В Java Edition 1.20+ при наведении на предмет с узором в инвентаре отображается подсказка с названием шаблона и материала. Это помогает игрокам понимать, какой именно узор нанесён на броню.

Советы по фарму шаблонов

Для быстрого сбора всех 16 шаблонов рекомендуется следующий порядок:

  1. Начните с Tide - подводные руины встречаются часто, шаблон выпадает относительно легко.
  2. Затем идите в Nether Fortress за Rib и в Bastion за Snout - всё равно нужно фармить незерит.
  3. Ward и Eye добывайте при поиске крепости (вы и так туда пойдёте за Порталом Края).
  4. Spire из City Края - после победы над Эндер Драконом.
  5. Silence из Древнего города - самый сложный, оставьте на потом.
  6. Четыре тропических шаблона - займитесь ними при исследовании джунглей.

Используйте /locate для быстрого поиска структур в режиме с правами оператора или в одиночной игре с читами:

/locate structure trial_chambers
/locate structure ancient_city
/locate structure bastion_remnant
/locate structure end_city

Технические ограничения и совместимость

  • Версия: Armor trims доступны начиная с Java Edition 1.20 и Bedrock Edition 1.20.
  • Мультиплеер: Полностью работают на ванильных серверах и Paper/Spigot 1.20+.
  • Зачарования: Узор совместим с любыми зачарованиями - они не конфликтуют.
  • Незерит: Нанесение узора на незеритовую броню не затрагивает её прочность или зачарования.
  • Текстур-паки: Пользовательские текстур-паки могут изменять отображение узоров. Ресурс-пак сервера имеет приоритет над клиентским.
  • Один узор за раз: На каждом предмете брони может быть только один узор. Повторное нанесение заменяет предыдущий.

Связанные материалы

Если вы хотите узнать, как быстро добраться до нужной структуры для фарма шаблонов - читайте гайд Телепорт и координаты в Minecraft. Для понимания того, как усилить персонажа перед походом в Древний город или Бастион, изучите эффекты и команды /effect в Minecraft. А чтобы заранее найти нужные биомы и структуры на карте мира - пригодится статья о сидах и картах мира Minecraft.

Заключение

Armor trims - одна из тех фич, которые делают Minecraft богаче без усложнения геймплея. Система из 16 шаблонов и 10 материалов окраски даёт сотни комбинаций для персонализации брони, а поиск шаблонов превращается в самостоятельный квест по самым интересным структурам мира. Механика дублирования делает коллекцию доступной даже без бесконечного гринда. На серверах узоры открывают новые возможности для ролевых и PvP-проектов без каких-либо плагинов. Начните с простых шаблонов из подводных руин и крепостей, а к Тишине из Древнего города идите уже подготовленными.

Pterohost - надёжный хостинг для Minecraft-серверов с поддержкой всех актуальных версий, NVMe-накопителями и защитой от DDoS. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Minecraft хостинг