Как загрузить свою карту
Учтите что версии сервера и клиента должны совпадать, дабы избежать проблем
Шаг первый
Найдите карту, которую вы хотите использовать, убедитесь, что это правильная версия для вашего сервера, и остановите сервер перед ее загрузкой.
Шаг второй
Распакуйте архив с картой и посмотрите, что лежит внутри. Папка мира узнаётся по файлу level.dat и каталогу region рядом с ним:
level.dat
level.dat_old
session.lock
data/
datapacks/
entities/
playerdata/
poi/
region/
Если архив распаковался именно так, переходите к шагу четвёртому. Если нет, переходите к следующему шагу.
На старых версиях (до 1.13) каталогов entities и poi не будет, а region и level.dat на месте. Ориентируйтесь именно на них.
Шаг третий
Если в архиве оказалась одна папка, откройте её: файлы мира из списка выше лежат внутри неё.
Шаг четвертый
Создайте новую папку и назовите ее так, как вы хотите, чтобы назывался ваш мир, не оставляйте пробелов в названии.
Например, если я загружаю карту для своего спавна, я могу назвать ее spawnworld
Шаг пятый
Перетащите в новую папку все файлы из списка выше. Загружать на сервер нужно именно её, а первый распакованный архив можно удалить.
Шаг шестой
Войдите в файлы вашего сервера с помощью FileZilla/WinSCP и просто перетащите новую папку со стороны вашего ПК в основные файлы вашего сервера.
Шаг седьмой
Скажите серверу, какой мир загружать. В файле server.properties укажите имя папки:
level-name=spawnworld
Без этой строки сервер запустится на старом мире, а загруженная папка останется лежать рядом. После правки запустите сервер и проверьте, что в консоли нет ошибок чтения мира.
Версии мира и сервера должны совпадать. Мир, сохранённый на новой версии, на старом сервере не запустится, а обратный переход может повредить чанки - снимите бэкап до первого запуска.