Все геймрулы Minecraft (gamerule) с примерами 2026
Полный список геймрулов Minecraft с синтаксисом, значениями по умолчанию и примерами команд для сервера и одиночной игры 2026.
Кратко: Команда
/gameruleпозволяет гибко настраивать правила игрового мира - от сохранения инвентаря при смерти до отключения цикла дня и ночи. Синтаксис:/gamerule <правило> <значение>. Большинство правил принимают значенияtrue/falseили целые числа.
Все геймрулы Minecraft (gamerule) с примерами 2026
Команда /gamerule - один из самых мощных инструментов администратора Minecraft. С её помощью можно остановить смену дня и ночи, запретить мобам ломать постройки, сохранить инвентарь при смерти и десятки других настроек. В версии 1.21.x (актуальной на 2026 год) доступно более 40 геймрулов. Они работают как в одиночной игре с читами, так и на выживание-серверах через консоль или чат с правами оператора. В этой статье - полный разбор всех правил с синтаксисом, дефолтными значениями и практическими примерами.
Pterohost - надёжный Minecraft хостинг с NVMe-дисками, DDoS-защитой и поддержкой 24/7. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Minecraft хостинг
Синтаксис команды /gamerule
Базовый синтаксис прост:
/gamerule <название_правила> [значение]
- Если указать только название без значения - команда покажет текущее значение правила.
- Если указать значение - оно применится к текущему миру немедленно.
Примеры:
/gamerule keepInventory # показывает текущее значение
/gamerule keepInventory true # включает сохранение инвентаря
/gamerule randomTickSpeed 10 # устанавливает ускоренный тик
На сервере команды вводятся в консоль без символа /:
gamerule keepInventory true
gamerule mobGriefing false
Геймрулы хранятся в NBT данных мира и не сбрасываются при перезапуске сервера. Они применяются только к тому миру, в котором была введена команда. Это значит, что Overworld, Nether и End - три разных мира с независимыми геймрулами. Чтобы изменить правило в Нижнем мире, нужно ввести команду находясь в нём.
Геймрулы для сохранения прогресса и смерти
Эта группа правил самая востребованная на PvE и выживание серверах.
| Геймрул | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| keepInventory | boolean | false | Сохранять инвентарь и опыт при смерти |
| doImmediateRespawn | boolean | false | Немедленный респаун без экрана смерти |
| forgiveDeadPlayers | boolean | true | Нейтральные мобы успокаиваются при смерти игрока |
| universalAnger | boolean | false | Нейтральные мобы агрятся на всех игроков при атаке одного |
keepInventory - самый популярный геймрул. При true игроки не теряют предметы и опыт при смерти. Полезно на хардкорных серверах, где потеря прогресса слишком болезненна.
/gamerule keepInventory true
doImmediateRespawn при true убирает экран смерти - игрок возрождается мгновенно. Используется в мини-играх, где нужна быстрая ротация.
/gamerule doImmediateRespawn true
Геймрулы мира и окружения
Контролируют поведение самого игрового мира.
| Геймрул | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| doDaylightCycle | boolean | true | Включить/выключить смену дня и ночи |
| doWeatherCycle | boolean | true | Включить/выключить смену погоды |
| doFireTick | boolean | true | Распространение огня |
| randomTickSpeed | integer | 3 | Скорость случайных тиков блоков |
| snowAccumulation | integer | 1 | Слои снега при снегопаде (1-8) |
doDaylightCycle - остановить день и ночь:
/gamerule doDaylightCycle false
/time set 6000 # зафиксировать полдень
doWeatherCycle - зафиксировать погоду. Часто используется вместе с командой очистки погоды:
/gamerule doWeatherCycle false
/weather clear 9999999
doFireTick - при false огонь не распространяется и не уничтожает блоки. Критически важно на творческих серверах и при строительстве рядом с деревянными конструкциями:
/gamerule doFireTick false
randomTickSpeed - управляет скоростью случайных тиков. Влияет на: рост растений, распространение травы, таяние снега и льда, распад листвы, распространение огня (если doFireTick включён). Стандартное значение 3. Для ускоренных ферм можно поднять до 10-20, для серверов с нагрузкой - снизить до 1:
/gamerule randomTickSpeed 1 # минимум, снижает нагрузку
/gamerule randomTickSpeed 3 # стандарт
/gamerule randomTickSpeed 10 # ускоренный рост ферм
/gamerule randomTickSpeed 0 # полная остановка тиков блоков
Геймрулы мобов и гриферства
Эти правила защищают постройки и регулируют поведение мобов.
| Геймрул | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| mobGriefing | boolean | true | Мобы могут ломать блоки и подбирать предметы |
| doMobSpawning | boolean | true | Спавн мобов |
| doMobLoot | boolean | true | Дроп предметов с мобов |
| doEntityDrops | boolean | true | Дроп предметов с любых сущностей |
| maxEntityCramming | integer | 24 | Макс. мобов в одном блоке до урона от давки |
mobGriefing - один из ключевых геймрулов для серверов. При false:
- Криперы не разрушают блоки при взрыве (но урон игрокам сохраняется)
- Эндермены не подбирают блоки
- Серебряная рыбка не разрушает камень
- Зомби не выбивают двери
- Вифер и эндер-дракон не ломают блоки
- Овцы не поедают траву
- Виноградная лоза не растёт
/gamerule mobGriefing false
doMobSpawning при false полностью останавливает спавн мобов. Стоит учитывать, что это затронет в том числе мирных животных. Используйте осторожно:
/gamerule doMobSpawning false
maxEntityCramming - при превышении лимита мобы в одном блоке получают урон. Снижение значения помогает при лаговых фермах мобов:
/gamerule maxEntityCramming 10 # строже, меньше лагов от ферм
Геймрулы игроков и механик
| Геймрул | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| playersSleepingPercentage | integer | 100 | Процент спящих игроков для пропуска ночи |
| doInsomnia | boolean | true | Спавн фантомов при недосыпании |
| naturalRegeneration | boolean | true | Естественное восстановление здоровья |
| drowningDamage | boolean | true | Урон от утопления |
| fallDamage | boolean | true | Урон от падения |
| fireDamage | boolean | true | Урон от огня |
| freezeDamage | boolean | true | Урон от замерзания в порошковом снеге |
| pvp | - | - | Не геймрул - настраивается в server.properties |
playersSleepingPercentage - определяет, сколько процентов игроков должны спать для пропуска ночи. Популярные значения:
/gamerule playersSleepingPercentage 1 # 1 игрок может пропустить ночь за всех
/gamerule playersSleepingPercentage 50 # нужна половина онлайна
/gamerule playersSleepingPercentage 100 # все должны спать (стандарт)
/gamerule playersSleepingPercentage 0 # ночь пропускается автоматически
/gamerule playersSleepingPercentage 101 # никогда не пропускать ночь
doInsomnia - при false фантомы перестанут спавниться независимо от того, сколько дней не спал игрок. Полезно для серверов без возможности спать:
/gamerule doInsomnia false
naturalRegeneration при false отключает восстановление здоровья от насыщения. Используется в хардкорных режимах или UHC (Ultra Hardcore):
/gamerule naturalRegeneration false
Правила урона (drowningDamage, fallDamage, fireDamage, freezeDamage) - каждое можно отключить независимо:
/gamerule fallDamage false # убрать урон от падения (например, на паркур-серверах)
/gamerule fireDamage false # игроки не горят
Геймрулы строительства и эксплоитов
| Геймрул | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| doTileDrops | boolean | true | Блоки дропают предметы при разрушении |
| commandBlockOutput | boolean | true | Командные блоки выводят сообщения операторам |
| sendCommandFeedback | boolean | true | Показывать результат команд игроку |
| logAdminCommands | boolean | true | Логировать команды операторов |
| reducedDebugInfo | boolean | false | Уменьшить отладочную информацию на F3 |
| disableRaids | boolean | false | Отключить налёты деревень |
| disableElytraMovementCheck | boolean | false | Отключить проверку движения с элитрами |
doTileDrops при false блоки при разрушении не дропают предметы - полезно для маппинга или при использовании команд WorldEdit:
/gamerule doTileDrops false
commandBlockOutput - на серверах с командными блоками это правило часто отключают, чтобы консоль не засорялась сотнями сообщений в секунду:
/gamerule commandBlockOutput false
sendCommandFeedback при false команды не выводят сообщений об успехе. Полезно в связке с командными блоками для чистого пользовательского интерфейса:
/gamerule sendCommandFeedback false
disableRaids - полностью отключает налёты на деревни. Удобно на мирных серверах или при строительстве баз рядом с деревнями:
/gamerule disableRaids true
Геймрулы спавнера и тиков
| Геймрул | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
| spawnRadius | integer | 10 | Радиус случайного спавна новых игроков |
| maxCommandChainLength | integer | 65536 | Максимальная длина цепи команд в тике |
| commandModificationBlockLimit | integer | 32768 | Лимит блоков для fill/clone команд |
| blockExplosionDropDecay | boolean | true | Дроп блоков при взрыве падает со временем |
| mobExplosionDropDecay | boolean | true | Дроп после взрыва моба падает со временем |
| tntExplosionDropDecay | boolean | false | Дроп после ТНТ не падает (ванилла) |
| waterSourceConversion | boolean | true | Два источника воды создают бесконечный источник |
| lavaSourceConversion | boolean | false | Два источника лавы не создают бесконечный (ванилла) |
spawnRadius - радиус зоны спавна новых игроков вокруг точки спавна мира. При значении 0 все игроки появляются точно на spawn-точке:
/gamerule spawnRadius 0 # точный спавн на точке
/gamerule spawnRadius 10 # разброс 10 блоков (стандарт)
waterSourceConversion и lavaSourceConversion управляют бесконечными источниками. Отключение водяного источника делает воду конечным ресурсом:
/gamerule waterSourceConversion false # вода конечна, как в реальности
/gamerule lavaSourceConversion true # бесконечная лава (нестандартно)
Полный список команд для типовых сценариев
Мирный выживание-сервер без гриферства
gamerule mobGriefing false
gamerule keepInventory true
gamerule doFireTick false
gamerule playersSleepingPercentage 50
gamerule doInsomnia false
Хардкор UHC режим
gamerule naturalRegeneration false
gamerule doImmediateRespawn false
gamerule keepInventory false
gamerule doMobLoot true
gamerule pvp # настраивается в server.properties: pvp=true
Творческий сервер для строительства
gamerule mobGriefing false
gamerule doFireTick false
gamerule doMobSpawning false
gamerule commandBlockOutput false
gamerule doTileDrops false
Оптимизация нагрузки на сервере
gamerule randomTickSpeed 1
gamerule maxEntityCramming 8
gamerule mobGriefing false
Фиксированное время без погоды
gamerule doDaylightCycle false
gamerule doWeatherCycle false
time set 6000
weather clear 9999999
Как просмотреть все геймрулы разом
В Minecraft нет команды для вывода всех геймрулов списком, но есть несколько способов:
Через автодополнение: введите /gamerule (с пробелом) и нажмите Tab - клиент покажет все доступные правила.
Через консоль сервера: команда gamerule без аргументов в некоторых серверных обёртках выведет список.
Через NBT данные мира: файл level.dat в папке мира содержит все геймрулы в секции Data.GameRules. Можно просмотреть через NBTExplorer или командой:
# На сервере через консоль (Paper/Purpur)
data get storage minecraft:... # не работает для геймрулов напрямую
Лучший способ проверить конкретный геймрул - ввести команду без значения:
/gamerule keepInventory
# Ответ: Текущее значение gamerule keepInventory: false
Геймрулы и плагины
На Paper/Purpur/Spigot серверах геймрулы работают так же, как в ванилле. Однако некоторые плагины могут переопределять их поведение. Например:
- Плагины защиты региона (WorldGuard, GriefPrevention) часто имеют собственные флаги для mobGriefing и fireDamage, которые работают независимо от геймрулов.
- EssentialsX может переопределять поведение смерти независимо от keepInventory.
- Плагины экономики и работы (Jobs Reborn) иногда имеют собственные настройки дропа.
Если геймрул не работает как ожидается - проверьте конфиги активных плагинов.
На серверах с несколькими мирами (через Multiverse или PlaceholderAPI) геймрулы устанавливаются отдельно для каждого мира. Чтобы применить правило в конкретном мире - перейдите в него, затем введите команду.
Связанные материалы
Если вы настраиваете геймрулы сервера, вам также пригодятся материалы о правах оператора и команде /op для управления доступом к командам. Подробнее о настройке сохранения инвентаря читайте в статье как включить keepInventory в Minecraft. Для смены режима игры без остановки сервера используйте команду /gamemode.
Заключение
Геймрулы Minecraft - гибкая система настройки правил мира, которая покрывает большинство потребностей администраторов серверов и одиночных игроков. Самые востребованные правила - keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle и playersSleepingPercentage - позволяют кардинально изменить опыт игры буквально за несколько секунд. Правила применяются немедленно и сохраняются между перезапусками. Для тонкой настройки поведения конкретных игроков или регионов стоит дополнить геймрулы плагинами защиты территорий.
Pterohost - игровой Minecraft хостинг с NVMe-накопителями, автоматическим бэкапом и круглосуточной поддержкой. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Minecraft хостинг