Pterohost docs

Админ-команды Palworld в игре: полный список

Внутриигровые админ-команды Palworld: как получить права через /AdminPassword, полная таблица команд Shutdown, KickPlayer, Broadcast, TeleportToMe и разница с RCON.

Palworld dedicated server управляется двумя путями: по сети через RCON и прямо из игры через чат. Второй способ удобен, когда вы уже в мире и надо быстро телепортнуться к застрявшему игроку, кикнуть грифера или разослать объявление о рестарте - не выходя в терминал. Внутриигровые админ-команды доступны любому, кто ввёл админ-пароль в чат, и работают в той же сессии. В этой статье разбираем, как получить права, полный список команд с примерами, где брать SteamID и в чём разница с RCON. Установку сервера здесь не дублируем - она описана в статье установка Palworld dedicated server.

Как получить права администратора

Права выдаёт одна команда, которую вводят прямо в игровой чат:

/AdminPassword <пароль>

Пароль - это значение параметра AdminPassword из PalWorldSettings.ini. Если в конфиге прописано AdminPassword="changeme-admin", то в чате вы вводите:

/AdminPassword changeme-admin

Порядок действий:

  1. Зайдите на сервер как обычный игрок.
  2. Нажмите Enter, чтобы открыть чат.
  3. Введите /AdminPassword <ваш_пароль> и отправьте.
  4. Сервер ответит подтверждением - права выданы на текущую сессию.

Важные нюансы:

  • Права не сохраняются между заходами. Каждый раз после подключения к серверу пароль нужно вводить заново.
  • Если параметр AdminPassword в конфиге пустой, авторизация невозможна - сначала задайте пароль и перезапустите сервер. Как редактировать конфиг, описано в настройке PalWorldSettings.ini.
  • Пароль передаётся открытым текстом в чате. Вводите его, когда рядом нет посторонних игроков, которые могут подсмотреть строку до отправки.
  • Пароль администратора и пароль на вход (ServerPassword) - это разные вещи. AdminPassword даёт права, ServerPassword пускает на сервер.

После авторизации все команды набираются в чате с префиксом /. Без выданных прав команды либо игнорируются, либо возвращают ошибку доступа.

Полный список внутриигровых админ-команд

Ниже - канонический набор команд Palworld, доступных из чата. Он совпадает с RCON-набором, отличается только префикс / и способ ввода.

КомандаЧто делает
/Shutdown <seconds> <message>Плановая остановка сервера через N секунд с объявлением в чате. Мир сохраняется перед выключением
/DoExitНемедленное завершение процесса без сохранения. Опасно - см. ниже
/Broadcast <message>Сообщение всем игрокам в чат. Подчёркивания заменяются пробелами
/KickPlayer <SteamID>Кикнуть игрока по SteamID. Он сможет зайти снова
/BanPlayer <SteamID>Забанить игрока по SteamID. Заносится в banlist
/TeleportToPlayer <SteamID>Телепортировать себя к указанному игроку
/TeleportToMe <SteamID>Притянуть указанного игрока к себе
/ShowPlayersСписок всех онлайн: name, playeruid, steamid
/InfoВерсия и имя сервера
/SaveПринудительно сохранить текущее состояние мира

Обратите внимание: команды регистрозависимы по написанию, но большинство клиентов и серверов принимают их как есть из таблицы. Аргументы отделяются пробелом.

/Shutdown и /DoExit - штатная и аварийная остановка

/Shutdown - правильный способ перезагрузить сервер. Он даёт игрокам время на подготовку и сохраняет мир:

/Shutdown 60 Server_restart_in_60_seconds

Через 60 секунд сервер разошлёт сообщение (подчёркивания превратятся в пробелы), сохранит мир и остановится. Таймер - в секундах, сообщение - без пробелов (используйте _).

/DoExit - аварийная кнопка. Она убивает процесс мгновенно и не делает сейв. Весь прогресс с момента последнего автосохранения теряется: пойманные палы, построенные базы, собранный лут. Используйте её только если сервер завис и штатный /Shutdown не срабатывает. Даже в этом случае сначала попробуйте выполнить /Save:

/Save
/DoExit

Palworld автосохраняется примерно раз в 30 секунд, но полагаться на это при /DoExit нельзя - между автосейвом и вашей командой могло пройти достаточно времени, чтобы игроки потеряли последние действия.

/Broadcast - объявления игрокам

/Broadcast рассылает сообщение в чат всем онлайн. Ключевая особенность: пробелы не поддерживаются напрямую, вместо них ставят подчёркивания, которые сервер превращает обратно в пробелы при выводе:

/Broadcast Rejd_baz_nachnetsya_cherez_10_minut

Игроки увидят “Rejd baz nachnetsya cherez 10 minut”. Кириллица через чат работает нестабильно в зависимости от версии клиента, поэтому для широковещательных объявлений латиница надёжнее.

/KickPlayer и /BanPlayer - модерация

Обе команды принимают SteamID (не имя игрока):

/KickPlayer 76561198000000000
/BanPlayer 76561198000000000

Разница простая: кик отключает игрока от сервера, но он может зайти снова; бан заносит SteamID в список банов, и повторный вход блокируется. Про управление списками доступа и снятие банов читайте в статье белый список и баны Palworld.

/TeleportToPlayer и /TeleportToMe

Две команды телепортации решают противоположные задачи:

  • /TeleportToPlayer <SteamID> - переносит вас к игроку. Удобно, когда кто-то застрял в текстурах или нужно проверить постройку.
  • /TeleportToMe <SteamID> - переносит игрока к вам. Полезно, чтобы вытащить застрявшего или собрать всех в одной точке для события.
/TeleportToPlayer 76561198000000000
/TeleportToMe 76561198000000000

Телепортация - единственный инструмент “перемещения” в ванильном наборе. Команд телепорта по координатам в стандартном dedicated server нет.

Pterohost - игровой хостинг Palworld с DDoS-защитой и мгновенным доступом к консоли. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Заказать Palworld сервер

Где взять SteamID игрока

Команды /KickPlayer, /BanPlayer, /TeleportToPlayer и /TeleportToMe требуют именно SteamID, а не ник. Самый быстрый способ его получить - команда /ShowPlayers:

/ShowPlayers

Она выводит таблицу из трёх столбцов:

name,playeruid,steamid
Sergey,123456789,76561198000000000
Anna,987654321,76561198111111111
  • name - отображаемое имя игрока в игре.
  • playeruid - внутренний идентификатор персонажа Palworld (для внутренних нужд, в командах модерации не используется).
  • steamid - тот самый SteamID64, который подставляется в команды. Это 17-значное число, всегда начинающееся с 7656119.

Копируем steamid нужной строки и подставляем в команду. Если игрок уже отключился и в /ShowPlayers его нет, SteamID можно найти в логах сервера или в имени файла его сохранения в папке Players/ (<steam-id>.sav).

Внутриигровые команды против RCON

Многие путают два способа управления. На деле набор команд один и тот же, различается только транспорт.

ПризнакВнутриигровой чатRCON
Способ вводаВ чате, префикс /По сети от внешнего клиента
Авторизация/AdminPassword <пароль> в сессииПароль при подключении клиента
Нужно быть в игреДаНет
Префикс команд/Shutdown, /SaveShutdown, Save (без слэша)
АвтоматизацияНетДа (скрипты, cron)
ПортИгровой 8211/UDP25575/TCP

Практический вывод: чат-команды хороши для оперативной модерации, когда админ и так играет. RCON незаменим для автоматизации - плановых рестартов по расписанию, скриптов бэкапа с предварительным Save, мониторинга онлайна. Пример: одно и то же действие через два интерфейса.

# В игре (чат):
/Broadcast Restart_in_5_minutes

# Через RCON (терминал):
rcon -a 127.0.0.1:25575 -p strong-admin-pass "Broadcast Restart_in_5_minutes"

RCON и REST API включаются в конфиге (RCONEnabled=True, RCONPort=25575). Полный разбор подключения и скриптов автоматизации - в статье RCON-команды Palworld. Чат-команды же работают всегда, пока задан AdminPassword, и не требуют открывать дополнительные порты.

Честно про чит-команды спавна

Отдельно стоит развеять частый миф. В интернете легко наткнуться на запросы вроде “команда спавна легендарного пала” или “чит на предметы Palworld на сервере”. В ванильном dedicated server таких команд нет.

Официальный набор админ-команд ограничен модерацией: остановка, объявления, кик, бан, телепорт, сохранение. Ни спавна предметов, ни выдачи ресурсов, ни создания палов, ни изменения уровня игрока через чат в стандартном сервере не предусмотрено. Всё, что есть, перечислено в таблице выше.

Возможности “читерского” спавна появляются только через сторонние моды:

  • Серверные моды на базе UE4SS добавляют кастомные команды, но они нестабильны, ломаются при каждом обновлении игры и не поддерживаются Pocketpair.
  • Клиентские читы и трейнеры работают в одиночной игре, но на dedicated server с включённой авторизацией (bUseAuth=True) не применимы к чужим сессиям.

Если сервер планируется под классическое выживание, лучше оставаться на ванильном наборе команд - он предсказуем и переживает обновления игры. Установка модов для спавна - осознанный компромисс между гибкостью и стабильностью, и разворачивать их стоит только на отдельном тестовом мире.

Быстрая шпаргалка админа

Типовые сценарии одной строкой:

  • Выдать себе права: /AdminPassword <пароль> сразу после захода.
  • Узнать, кто онлайн, и взять SteamID: /ShowPlayers.
  • Кикнуть нарушителя: /KickPlayer <SteamID>, при рецидиве /BanPlayer <SteamID>.
  • Вытащить застрявшего: /TeleportToMe <SteamID>.
  • Объявить рестарт: /Broadcast Restart_in_5_minutes, затем /Save и /Shutdown 60 Restarting.
  • Аварийный выход (крайний случай): /Save, потом /DoExit.

Держите под рукой AdminPassword в надёжном месте, никогда не вводите его при посторонних игроках и меняйте пароль после каждого случая, когда его могли увидеть. Периодически делайте /Save перед любыми рискованными операциями - это дешёвая страховка от потери прогресса.

Pterohost - готовый Palworld dedicated server с бэкапами, RCON и фильтрацией DDoS из коробки. Промокод 4START даёт -20% на первый заказ. Арендовать хостинг Palworld

Часто задаваемые вопросы

Как получить права администратора в Palworld через чат?

Откройте игровой чат клавишей Enter и введите /AdminPassword <пароль>, где пароль - это значение AdminPassword из PalWorldSettings.ini. После этого вам станут доступны все админ-команды в текущей сессии. При перезаходе на сервер пароль нужно вводить заново.

Чем внутриигровые команды Palworld отличаются от RCON?

Набор команд одинаковый (Shutdown, Broadcast, KickPlayer, Save и т.д.), различается только способ ввода. В игре команды набираются в чате с префиксом слэша после /AdminPassword, а RCON принимает их по сети от внешнего клиента без слэша и без входа в игру.

Где взять SteamID игрока для команд Kick и Ban?

Введите команду /ShowPlayers - она выведет таблицу всех, кто онлайн, со столбцами name, playeruid и steamid. Именно steamid (17-значное число, начинается на 7656119) подставляется в /KickPlayer и /BanPlayer.

Чем /DoExit опасен?

Команда /DoExit немедленно завершает процесс сервера без сохранения мира. Весь прогресс с момента последнего автосейва или ручного /Save теряется. Для штатной остановки используйте /Shutdown с таймером или сначала выполните /Save.

Есть ли в Palworld команды спавна предметов и палов?

В ванильном dedicated server таких команд нет. Официальный набор админ-команд ограничен модерацией сервера (кик, бан, телепорт, шатдаун). Спавн предметов, ресурсов и палов возможен только через сторонние моды, которые не поддерживаются Pocketpair.